TALLER DE VIDEOMAPPING CON PACO GRAMAJE.

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FECHA:
18 y 19 mayo 2019.
Sábado 18: de 10,00h a 20,00h. (descanso para comer)
Domingo 19: de 16,00h a 20,00h.

LUGAR:
Espai Erre (Barcelona)
Como llegar.

IMPARTIDO POR:
Paco Gramaje (Paco Gramaje Studio)
Diseñador, artista visual, AV performer y compositor. Hace años que Paco Gramaje trabaja en el campo de la video-danza con la creación de varias piezas de este género en colaboración con numerosos coreógrafos de Barcelona. Entre sus trabajos comerciales, destaca por ser uno de los creativos del último musical “Hoy no me puedo levantar”. Paco es también miembro de Kreomancer, un proyecto de experimentación y creatividad audiovisual con los nuevos medios digitales. Performances en vivo aportando un nuevo lenguaje narrativo en colaboración con músicos, bailarines y cualquier otra forma de expresión artística.

A QUIÉN VA DIRIGIDO:

Dirigido artistas visuales, compositores, músicos, bailarines, actores, productores de eventos culturales, personas aficionadas o profesionales de artes escénicas, estudiantes de carreras afines al mundo de espectáculo, al público amplio y multidisciplinar interesado en imagen y sonido en todas sus facetas y el uso de nuevas tecnologías en las artes escénicas.Artistas VFX, técnicos audiovisuales, escenógrafos e iluminadores.

OBJETIVOS:

Los asistentes al workshop obtendrán los conocimientos fundamentales para plantear un proyecto multimedia aplicado a la performace o a las artes escénicas y técnicas básicas de mapping y proyección con un enfoque artístico tanto de imagen como de sonido.

REQUISITOS:

– Contar con ordenador portátil MAC.
– Softwares con los que trabajaremos: VDMX, Millumin, Adobe After Effects, Maxon Cinema 4D, TouchOsc (plataforma Mac)

TEMARIO:

Aspectos técnicos
Proyectores: Conceptos fundamentales
Cálculo de ópticas.
Obturadores DMX.
Dimensiones del Escenario.
Dimensiones de pantalla y resolución del proyecto.
Tipos de proyección.
Códecs de trabajo.
Iluminación.
Conexiones. Distancias de cables.
Introducción a sensores interactivos (Kinect)

Aspectos teóricos y ejemplos.
Reglas básicas
Experimentación y performance audiovisual.
Danza, música y visuales en Teatro.
Perspectiva del espectador.
Uso de Plantillas.
Ilustración en vivo. Making of y ejemplos.
Making of de contenido audiovisual. Girasomnis. After Effects y Cinema 4D.
Making of de música Girasomnis. Tempos musicales. Correlación de BPMS frames/sec.
SwichRes.
Requerimientos para una performace audiovisual.
Presupuestos.

VDMX
Creación de interface.
Media Bin. Sources.
Player.
FX.
Composition.
Modos de fusión.
LFO. Osciladores
Quadmapping.
Máscaras.
Plugins. Instalación de plugins Freeframe
Activar Syphon.

Millumin
Conceptos básicos y generales.
Dassboard. Composition Timeline
After Effects plugin.
Mapping con Millumin: Warping y corrección.
Timeline. Keyframes, Cuepoints.
Multiproyección. Blending.

Prácticas
Caso práctico VDMX. Árbol Kreomancer de ojos audioreactivo.
Caso práctico VDMX. Con cámaras y mapping sobre cubos.

PRECIO:
80€.

INSCRIPCIONES:
Aquí.
Nos pondremos en contacto contigo una vez hecha la inscripción ;)

INFO:
info@rotor-studio.net

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